Gry komputerowe - wiadomości
Nasze źródła     Daty newsów     Tematyka     O nas    

Usa

Informacje związane z tematyką'Usa' - strona: 30

Nintendo pobiło rekord Sony. Wii bije kolejne rekordy sprzedaży - mniejsza o to czy zasłużenie, ważne są fakty. Kolejny pobity rekord dotyczy liczby sprzedanego softu. W trakcie 18 miesięcznej obecności konsoli na rynku na Wii sprzedało się ponad 50 milionów gier. Tym samym Nintendo pokonało PlayStation 2 na które w tym samym okresie sprzedano 42 miliony kopii gier. Wynik Nintendo nie uwzględnia Wii Sports dodawanego do konsoli w USA i Europie.
08-05-23 WP - Imperium gier

Najchętniej kupowane gry na PC w USA Nie tylko w Polsce poczciwe blaszaki są popularne - Stany to na tyle duży i chłonny rynek, że znajdzie się na nim miejsce także na gry komputerowe. Chociaż w ich przypadku pierwsza 10 rzadko kiedy się zmienia. W tygodniu pomiędzy 4 a 10 maja najpopularniejsze był nowy expansion do The Sims 2 zatytułowany The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff. Drugie miejsce to również The Sims 2 ale w wydaniu deluxe. Podium zamyka WoW. 1. The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff 2.
08-05-23 WP - Imperium gier

Dragon Quest IV już niebawem w USA Dragon Quest IV to jeden z lepszych rimejków przygotowanych przez Square Enix na przenośną konsolkę DS. Gra w chwili swojej japońskiej premiery sprzedawała się rewelacyjnie przez długi czas nie schodząc z pierwszego miejsca chart boxu. O tym, że Dragon Quest IV pojawi się po angielsku spekulowano od dawna. Gra od samego początku miała zaimplementowany język angielski, który było można odblokować za pomocą programatora oraz odpowiedniego softu na PC.
08-05-22 WP - Imperium gier

Dziś startuje WiiWare w Europie Dziś w końcu także europejscy posiadacze konsoli Wii będą mogli cieszyć się dobrodziejstwami przygotowanego dla niej systemu sieciowej dystrybucji - WiiWare. Lista gier dostępnych na starcie różni się od tej jaką mieli mieszkańcy USA i to raczej na naszą korzyść. Chociaż jak się okazuje nie od razu otrzymamy wszystkie osiem tytułów, które wcześniej zapowiadano, lecz tylko sześć z nich.
08-05-20 Gry-online

Nowości na Nintendo Channel Nintendo chanel zadebiutował w informacje 7 maja. Dzięki niemu możemy odszukać ciekawe informacje o grach na Wii oraz Nintendo DS. Poza tym kanał umożliwia pobieranie dem gier przeznaczonych na DS. Dzięki temu kanałowi możemy także zakupić pełne wersje gier nie ruszając się z domu. Choć na razie Europa musi poczekać na swoją premierę kanału to warto zerknąć za ocean aby wiedzieć co na informacje1 czeka. Ostatnio pojawiły się nowe filmiki: Whos Playing Wii Fit: vol.
08-05-20 WP - Imperium gier

Newsweek o grach wideo W Newsweeku w dziale nauka czeka na nas artykuł o grach, autorstwa Zygmunta Miłoszewskiego pod tytułem Nieoczywista nierzeczywistość. Wizyta w USA i rozmowa z Timem Sweeneyem z Epica jest tu punktem wyjścia do krótkiego i pobieżnego opisania czym są współczesne gry wideo, jak wyglądają, jak wielki postęp się dokonał i czego mniej więcej możemy się spodziewać [...]
08-05-19 Polygamia - gry

Gothic 4 - kolejna zmaiana nazwy! Najpierw pojawiły się informacja8 o informacja3 4: Genesis, potem najnowsza Redaktorzy1 sagi nosić miała nazwę Gothic 4: Arcania, teraz natomiast wiemy (prawie) na pewno, iż tworzona przez Spellboud czwarta część serii Gothic nazywa się Arcania: A Gothic Tale. Według słów przedstawicieli Redaktorzy0 Dreamcatcher, odpowiedzialnej z ramienia informacja5 za informacja0 tytułu w Ameryce Północnej, nazwa ta sugerować ma większy niż w informacja7ach poprzednich, nacisk położony na magię. Redaktorzy serwisu najnowsza4 mieli okazję przyjrzeć się grze w bardzo wczesnej fazie jej produkcji oraz zadać kilka pytań (i co ważniejsze, otrzymać na nie odpowiedzi) dotyczących rozgrywki. Pierwsza wiadomość nie napawa optymizmem - szacunkowo Arcania potrzebuje jeszcze około półtora rozgrywki8, aby pojawić się na rynku (prawdopodobnie będzie to jesień rozgrywki4). Z drugiej strony jednak, deweloperzy mają w takim razie sporo rozgrywki7u na dopieszczenie kodu i niedopuszczenie do sytuacji, jaka ma miejsce w przypadku Gothica 3 - długi czas po premierze najnowsza1 nadal jest niestabilna a jej fora pełne sfrustrowanych użytkowników narzekających na Redaktorzy6 podczas roznajnowsza0wki. Kolejna informacja dotyczy docelowej platformy, na jakiej pojawić się ma Arcania - rozgrywki6, iż Gothic ma długą PeCetową historię, nie należy wykluczać informacja2 gry na konsole nowej generacji - rozgrywki0 najnowsza2 oraz rozgrywki9 (rozgrywki3 uinformacja9nione redaktorom IGN przez pewien czas obsługiwane było za pomocą kontrolera z Redaktorzy8 360). Wygląda na to, iż Arcania stanowiąc kolejną część wielkiej sagi, za wszelką cenę stara się ... odciąć od poprzedników. Świadczy o tym zarówno zmiana tytułu (brak czwórki ), jak i głównego bohatera. Owszem, tak jak już wcześniej było wiadomo, w grze pojawia się Bezimienny znany z poprzednich części, tym razem jednak jest on królem, który w celu zjednoczenia królestwa najeżdża na jedną z wysp Redaktorzy3a gry. Na wyspie tej, nota bene, pomieszkuje nowy bohater, również Bezimienny, w którego postać wcielimy się w A Gothic Tale. Istota rozgrywki nie uległa jednak zmianie - nadal wykonujemy zlecenia, najnowsza5ze poczynania mają wpływ na świat, w którym się znajdujemy, gromadzimy doświadczenie, awansujemy na kolejny poziom, ulepszamy swoje umiejętności i zdolności. Możemy także samodzielnie stworzyć części uzbrojenia oraz broń, a także skorzystać z rozszerzonego w stosunku do poprzedników oraz bardziej przyjaznego w użytkowaniu, systemu alchemii. Zmiany, i to całkiem poważne, dotknęły natomiast interfejsu użytkownika - niestety, redaktorom IGN nie rozgrywki5 było doświadczyć ich na własnej skórze , a jedynie uwierzyć słowom przedstawicieli Dreamcatchera. Nowy interfejs ma być bardziej uporządkowany, uproszczony, a jednocześnie obszerniejszy, sprawiając, iż prostsze będzie poruszanie się po świecie gry, dostęp do ekwipunku czy śledzenie postępów w wykonywaniu zadań. Przykładowo, wybierając konkretne zadanie w naszym dzienniku, otrzymamy informację, w jaki rejon rozgrywki2 należy się udać, jak również jakie przedmioty potrzebne do jego ukończenia znajdują się w naszym posiadaniu, a jakie należy zdobyć. Inaczej mówiąc, informacja1 może prowadzić nas jak po sznurku. Może, ponieważ twórcy przewidzieli opcję wyłączenia podpowiedzi, przydatną dla hardkorowym graczy, nieuznających pomocy maszyny. Opcja ta nosi nazwę Gothic mode, i została zaimplementowana na prośbę ... niemieckich graczy. Niestety, gra jest w tak wczesnym stadium, iż obecnie nie można zbyt wiele powiedzieć na Redaktorzy4 Redaktorzy7 - w demie zaprezentowanym redaktorom IGN pojawiły się tylko dwie postacie przeciwników, a i one pozbawione były jakiejkolwiek sztucznej inteligencji. Z obserwacji wynika jednak, iż potężniejsze rozgrywki1i nadal powiązane są z wytrzymałością naszego bohatera, pochłaniając tym większe jej ilości, im potężniejszy atak wyprowadzimy. I znów musimy polegać jedynie na słowach przedstawicieli wydawcy, iż w finalnym produkcie znajdą się m.in. combosy, parowania czy też różne rodzaje ciosów specjalnych. Nasze bitewne umiejętności wykorzystać będzie można przeciwko dobrze znanym, starym znajomym - trolom, smokom czy przetrzebionym nieco zastępom orków. Nie zabraknie także możliwości polowania na zwierzęta dla zdobycia ich skóry czy zębów. Kolejnym fragmentem rozgrywki, niestety ponownie tylko omówionym , jest magia. Według zapewnień wydawcy, Bezimienny będzie posiadać moc zmieniania pogody, wpływu na porę dnia, rzucania kul ognia oraz innych czarów. W tym momencie dziwić może brak prezentacji tych umiejętności podczas prawdziwej rozgrywki (szczególnie biorąc od uwagę poprzednie stwierdzenia dotyczące tytułu gry, który według słów twórców podkreślać ma większą rolę magii podczas gry) - miejmy nadzieję, iż nie są to tylko czcze obietnice. Z dalszych słów przedstawicieli wydawcy wynika, iż podobny, o ile nie większy nacisk, położono na uzbrojenie naszego bohatera. Jak mogliśmy zobaczyć na jednym z pierwszych screenów z gry, elementy broni czy zbroi prezentują się wyśmienicie. I nic dziwnego - część załogi Spellbound udała się do zbrojowni w Austrii wykonując mnóstwo zdjęć autentycznych, średniowiecznych części uzbrojenia. W grze natomiast mamy mieć możliwość samodzielnego kompletowania zbroi - oko cieszyć mają takie detale jak ozdobienie tarczy herbem swojej frakcji. Jak widać, czwarta część Gothica znajduje się jak na razie w powijakach, z dużą ilością funkcjonalności istniejących jak na razie na papierze (no, chyba, że specjalnie przedstawiono bardzo okrojone demo gry). Co ciekawsze, jak twierdzą redaktorzy IGN, to co widzieli wyglądało naprawdę ładnie, jednak nieco inaczej niż na screenach, które do tej pory przedstawiono. Redaktorzy5 Bezimiennego także nadal jest zagadką, jako że projektanci nie skończyli jeszcze swojej pracy w tym temacie. Postać, którą zaprezentowano w demie była raczej zastępcą naszego bohatera (w rzeczywistości skorzystano z grafik Bezimiennego z poprzednich części gry). Ciekawostką jest fakt, iż gra wyglądać będzie nieco inaczej w zależności od docelowego rynku. Europejska jej informacja6, jeśli można tak powiedzieć, będzie przedstawiona w bardziej mrocznych klimatach niż jej północnoamerykański odpowiednik. I na koniec informacja dotycząca długości rozgrywki - jak twierdzą przedstawiciele Dreamcatchera, celem jest 60-80 godzin gry. Niestety nie sprecyzowano, czy chodzi jedynie o wątek główny czy też informacja4 z wszelkiego rodzaju zadaniami pobocznymi. Wydaje się więc, iż prace nad czwartą częścią Gothic posuwają się w dobrym kierunku, martwić może jednak fakt, iż deweloperzy idą na ustępstwa, których wymaga Redaktorzy2 amerykański. Nie ukrywajmy, iż nasi koledzy z najnowsza3 mają gusta różniące się od europejskich. Niestety, Redaktorzy9 rynku są brutalne - liczy się tylko pieniądz. Miejmy jednak nadzieję, że JoWooD nie pozbawi się kury znoszącej złote jaja jaką niewątpliwie jest marka Gothic (przy okazji, przedstawiciel Dreamcatchera zażartował, iż gdyby w Niemczech na rynek wypuścić jedynie puste opakowania z napisem Gothic 4, sprzedałyby się one w ilości pół miliona egzemplarzy :) ). News: gry-online.pl
08-05-18 Gothic.org

Wywiad: Valkyria Chronicles O Valkyria Chronicles od Segi pisaliśmy już sporo i wpisanie tytułu do naszej wewnętrznej wyszukiwarki zaowocuje odnalezieniem przynajmniej kilku wpisów. Promocja gry w Japonii po premierze się już teraz zakończyła, wszystko natomiast przed USA i Europą. I tak, producent Chris Cominski udzielił wywiadu dla Gamespot odnośnie ogółów dotyczących rozgrywki. Czego dotychczas nie pisaliśmy, to obecność [...]
08-05-18 Polygamia - gry

Kwietniowe wyniki NPD Kolejna połowa miesiąca, a to oznacza, że NPD podało właśnie wyniki sprzedaży konsol i gier w USA za poprzedni miesiąc. Nie owijając w bawełnę, nie jest dobrze. Chyba, że jesteś Nintendo (lub Rockstarem). Wii 714 200 Nintendo DS 414 800 PSP 192 700 Xbox 360 [...]
08-05-16 Polygamia - gry

Jak to jest z tymi Dragon Questami? Pisałem już, że remake Dragon Quest IV na DS ujrzy światło dzienne w języku angielskim. W ostatnim czasie Siliconera informowała, że Square Enix zarejestrował w USA następne 2 tytuły, które mogły by odpowiadać DQ V oraz VI - Hand of the Heavenly Bride oraz The Realms of Reverie. Japońskie oryginalne nazwy jednak nie do końca [...]
08-05-15 Polygamia - gry

UID: WQKKGPM WQPGJPM WJXBYXM WJKPYBM WJQVZBM WQYGZZM