Gry komputerowe - wiadomości
Nasze źródła     Daty newsów     Tematyka     O nas    

Plany

Informacje związane z tematyką'Plany' - strona: 30

Do wyboru do koloru od Intela jeszcze w tym roku Dzięki informacjom ujawnionym przez producentów płyt głównych, poznaliśmy szczegółowe plany firmy Intel na ten rok oraz początek przyszłego. Pod koniec 2008 koncern opublikuje trzy procesory Nehalem, dwa Core 2 Extreme oraz dwa chipsety - X58 i ICH10. Ponadto firma rozpocznie w przyszłym miesiącu masową produkcję Atomów 330, a Atomy 220 wprowadzi na sklepowe półki po wakacjach. Uff... Napięty grafik, nie ma co.
08-06-25 Gram.pl - gry

Microsoft ma wielkie plany na E3 Microsoft dba o stały dopływ nowych gier do Xboksa 360. Firma właśnie oznajmiła, że na najbliższy rok przewidziane są premiery jeszcze kilku wielkich tytułów. Gigant z Redmond szykuje też inne niespodzianki.
08-06-20 IDG GRY

Heavenly Sword 2 również stracone? Traktujcie to jako plotkę, ale patrząc jakie plany ma Pan Yoshida, to jest to dość prawdopodobne, że oprócz Eight Day i The Getaway również trzeci tytuł został wstrzymany, chociaż tajne źródła Kotaku mówią nawet o skasowaniu drugiej części historii Niebiańskiego Miecza. Podobno samo studio - Sony Cambridge, które teoretycznie pracowało nad grą, było zaskoczone, że [...]
08-06-18 Polygamia - gry

LocoRoco 2 w tym roku Sony kocha PSP. To dla nich ważny produkt, ma wobec niego plany itd. Kto spodziewał się usłyszeć czegoś innego, od przedstawiciela firmy powinien pójść się przejść i zastanowić nad swoim życiem. Przecież wszyscy dobrze znamy tę marketingową grę. Natomiast zwykle przy okazji wywiadów z pracownikami danej korporacji da się wynaleźć coś innego i ciekawszego. W rozmowie z MCV [...]
08-06-15 Polygamia - gry

Capcom - 25 lat istnienia i plany na targi E3 Firma Capcom ma już 25 lat! Taką informację ogłosił wczoraj jej dyrektor wykonawczy, Kenzou Tsujimoto. Na wydanym z tej okazji plakacie wydawca zapowiada dwa filmy na podstawie swoich serii: Clock Tower na rok 2009 i Onimusha na rok 2011. Ujawnił on również konkretniejsze plany na tegoroczne targi E3 - czekają targi E3 dwie niespodzianki!
08-06-12 Gram.pl - gry

Ready At Dawn - "Adieu, Chains of Olympus" Jakiś czas temu Ubisoft oficjalnie prosił Sony o sprecyzowanie, jakie ma plany wobec PlayStation Portable. Teraz tworzenie na tę konsolę porzuca studio Ready At Dawn, odpowiedzialne za Daxtera i God of War: Chains of Olympus .
08-06-11 Gram.pl - gry

Blu Microsoft w X360 Kolejny raz powraca plotka odnośnie zamontowania w X360 napędu Blu Ray. Pierwszy raz takie informacje pojawiły się po śmierci formatu HD DVD, jednakże dosyć szybko okazały się one nieprawdziwe i wszystko wskazywało na to, że Microsoft nigdy nie planował takiego posunięcia. Tym razem może być inaczej - podobno w dniu dzisiejszym Microsoft ma ogłosić swoje plany odnośnie czytnika Blu Ray. Wszystko ma się odbyć na jedną godzinę przed planowaną konferencją firmy Apple czyli o 9 rano.
08-06-09 WP - Imperium gier

BioShock 3 w produkcji! Choć wiadomo już, że w tym roku nie ujrzymy sequela słynnego BioShocka, to Take-Two postanowiło zapowiedzieć już kolejną część serii. Prezes firmy potwierdził plany wydania trzeciej części gry BioShock.
08-06-06 IDG GRY

DLC do GTA 4 na 360 opóźnione Take-Two poinformowało, że premiera dodatkowej zawartości do GTA 4 w wersji na 360 została przesunięta na początek roku fiskalnego 2009 (okres między listopadem a styczniem). Powodem najprawdopodobniej są względy finansowe. Nie ujawniono również, choćby przybliżonej, zawartości omawianego DLC, ani jego ceny. Szczerze mówiąc, to trochę mnie męczy cała ta tajemnica skrywająca plany dodatkowej zawartości do [...]
08-06-06 Polygamia - gry

Wywiad z Dietrichem Limpertem tylko dla gothic up! W dniu dzisiejszym przeprowadziliśmy, krótki wywiad Z Community Manegerem Spellboundu Dietrichem Limpertem na łamach Produkcja6zego portalu gothic up. Zadaliśmy 10 pytań, które jak na razie są dla nas najważniejszymi. Nic jednak straconego , na naszym Spellboundu5 dyskusyjnym zbieramy pytania od was - Produkcja5czy, które prześlemy do Spellbund z nadzieją na szybkie uzykanie odpowiedzi na wasze pytania. Jesteście ciekawi jak mają się Spellboundu3 związane z Gothic 4: Arcania? Zapraszam zatem do przeczytania wywiadu przeprowadzonego przez Kacperexa i Yeeda. Wywiad dla gothic.org.pl 1.Jak sobie radzicie z presją, która spoczywa na waszych barkach. Piranhia Bytes wysoko postawiła poprzeczkę związaną z serią Gothic. D.L. Cóż, zawsze jest presja kiedy pracujesz na polu tworzenia gier komputerowych. W tym konkretnym projekcie jest go trochę więcej ponieważ poprzednio wydane Produkcja4 odniosły wielki Spellboundu0, lecz my widzimy to jako wyzwanie i jesteśmy zdeterminowani żeby dostarczyć graczom wspaniały i dopracowany produkt jakim będzie Gothic 4: Arcania. 2.Polscy Produkcja2 są zaniepokojeni, że wasze Spellboundu8 produkcji Gothic 4 mogą zniszczyć reputację całej serii, może kilka słów by uspokoić obawy graczy? Wszyscy fani boją się takiego obrotu sprawy, lecz możesz być pewien że przestudiowaliśmy poprzednie części bardzo dogłębnie i nie wywrócimy świata Gothic do góry nogami. Zostaniemy blisko uniwersum i rozwiązań, które ludzie wcześniej pokochali. Naszym celem na, którym staramy się skupić jest stworzenie wspaniałej gry która pozostanie zgodna z całą atmosferą i odczuciami dotyczącymi Gothica. 3.Jak zaawansowane są prace nad Gothic 4. Czy macie już coś gotowego czy są to na razie plany? Dużo rzeczy jest już zrobione. Faza planów jest naprawdę skończona. Pracujemy właśnie nad systemem Spellboundu7, który jest bardzo ważny, i nad milionem innych rzeczy. Zainwestowaliśmy kupę Produkcja3u pracując nad stroną designu i stała się ona raczej wielka. Teraz posuwamy się Produkcja0 po kroku do przodu by stworzyć grę którą mamy w głowach. Jesteśmy bardzo zajęci każdego dnia, a coś nowego zostaje zrobione prawie każdego dnia. 4.Czy Spellbound pokaże graczom Gothic4: Arcania na Games Convention Produkcja1? Zapewne, możesz już się go spodziewać. 5.Możesz nam powiedzieć dlaczego myślicie o usunięciu Bezimiennego z gry? To nic więcej jak Spellboundu1, i nie zamierzamy tego komentować. Spekulacje krążą po całym świecie, a my jesteśmy bardzo szczęśliwi widząc, że tak wielu ludzi o tym mówi. Ostateczna odpowiedź nadejdzie z czasem. 6.Ile godzin gry będzie oferował Gothic 4 ? Odpowiedź na to pytanie jest trudna w tej chwili. Produkcja gry jest we wczesnej fazie i być może czas ten może się różnić od tego jaki będzie w finalnej wersji gry. Nie zrobimy nikomu przysługi podając przybliżoną ilość godzin. Jednak bądź pewien, że spróbujemy stworzyć raczej długą przygodę i planujemy by grę można było przechodzić więcej niż jeden raz. 7.Czy dacie więcej przedmiotów? Zbroi i broni itd.? O, tak zobaczysz wiele nowych przedmiotów w każdym aspekcie. Zbroi, broni, tarczy i innych. Znowu nie możemy podać dokładnej liczby w tym momencie, ale pracujemy nad tym. W Spellboundu6 pojawiły się już screeny, być może widziałeś niektóre bronie tam ukazane. 8. Kiedy zobaczymy pierwsze screeny z gry, nie artworki, albo trailery? Screeny z gry są już w sieci. Chociażby w waszej galerii. 9.Co myślisz o polskich fanach serii? Jesteśmy bardzo szczęśliwi że tak wiele ludzi z całego świata interesuje się światem gothica i jego nadchodzącą nową odsłona produkowaną przez nasz zespół. Szczególnie Europejska grupa fanów ma swój największy wkład, wliczając w to oczywiście Polaków. Jesteśmy szczęśliwi bezpośrednio komunikując się z nimi, i pozostając z nimi w kontakcie przez cały Spellboundu2 tworzenia gry, a nawet i długo po jego zakończeniu. Hey, specjalne pozdrowienia dla Polaków i dużo szczęścia na nadchodzących mistrzostwach, ale nie w tą sobotę ;). 10.Kiedy gra będzie w wersji Spellboundu9, czy planujecie jakieś otwarte beta-Spellboundu4? Jeszcze nie jest uzgodnione jak będą przeprowadzane beta-testy. Ta faza jest jeszcze całkiem odległa w czasie. Jednak jeśli zdecydujemy się na otwarte beta-testy możesz być pewien, że ludzie ze wszystkich grupa fanowskich wezmą w nich udział. Jak tylko my będziemy o tym wiedzieć, dowiesz się o tym i ty. Dziękujemy w imieniu wszystkich Polskich graczy. Również dziękuje. Kacperex Yeed
08-06-05 Gothic.org

UID: WJVBPVM WJZXJXM WQGZXJM WJJZGBM WQJQPBM WQZGZBM